仁樂山猜到勾爪和娃娃代表的分別是鬼和玩家。
但到現(xiàn)在他還不知道這二者的數(shù)量到底是多少。
設(shè)置勾爪和娃娃數(shù)量的玩家是六六大順,但自己到現(xiàn)在都沒碰到這個人。
除此外每層的障礙物區(qū)域數(shù)量和取物口數(shù)量也是玩家設(shè)定的。
仁樂山猜測所謂的“障礙物區(qū)域”應該能幫玩家躲避鬼的攻擊,但不幸的是到現(xiàn)在他也沒見到什么疑似是障礙物區(qū)域的地方,所以這個想法也只能是猜測。
而...

間歇性詐尸
不可能!咕咕絕不會連更這么多天!你不是咕咕精,你把它藏哪去了!咕咕你要是被綁架了就眨眨眼(眨眼眨眼眨眼眨眼眨眼)我一定不會救你的