“我先來(lái)說(shuō)引擎方面。”
隨著謝紫悅話語(yǔ)的變化,游戲和人工智能兩個(gè)詞語(yǔ)漸漸的隱去,只留下引擎兩個(gè)字。
“當(dāng)然是游戲引擎,不可能是汽車(chē)引擎?!敝x紫悅幽默了一句。
PPT開(kāi)始變動(dòng),在引擎的兩個(gè)字周?chē)戧懤m(xù)續(xù)的開(kāi)始呈現(xiàn)各種字樣,都是游戲引擎所涉及到的各種方面,比如:渲染引擎、物理引擎、碰撞檢測(cè)系統(tǒng)、音效、腳本引擎、電腦動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)絡(luò)引擎以及場(chǎng)景管理等等。
而在這些詞語(yǔ)的最外圍,又發(fā)散出各種各樣的專有技術(shù)名稱,或者說(shuō)是游戲引擎的特性。
比如全局光照(更具體來(lái)講,是光能傳遞)、局部反射、自發(fā)光材質(zhì)/區(qū)域光源、屏幕空間環(huán)境光遮蔽、動(dòng)態(tài)風(fēng)力模擬系統(tǒng)、實(shí)時(shí)云體變形(受風(fēng)力影響)、瑞利散射/米氏散射、完整體積光照、景深與模糊圈的近似值、天空遮蔽與動(dòng)態(tài)陰影體、基于光圈的鏡頭光暈、次表面散射、動(dòng)態(tài)局部閃電照明、逐像素天空輻照度、霧光散射、粒子光源、水坑的形成與蒸發(fā)等等。
“這是我們‘致一科技’自主研發(fā)的‘星辰’引擎,相比起‘寒霜’‘CE’‘虛幻’‘起源’等等游戲廠商的當(dāng)家引擎,一點(diǎn)也不遜色?!?p> 此時(shí)屏幕上面開(kāi)始呈現(xiàn)出各個(gè)游戲引擎和‘星辰’游戲引擎的參數(shù)對(duì)比,以直接的數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)明謝紫悅所說(shuō)的話是真實(shí)的。
這一招也是和雷軍學(xué)的,畢竟召開(kāi)發(fā)布會(huì),這種數(shù)據(jù)對(duì)比就肯定會(huì)拿出來(lái)的。要么是CPU,要么是照相,要么是電池使用時(shí)間,要么是手機(jī)厚度。
“更為重要的是,我們的‘星辰’游戲引擎是符合我們?nèi)A夏使用習(xí)慣的,專門(mén)為華夏風(fēng)格而量身打造的?!?p> 謝紫悅不在盯著屏幕上的數(shù)據(jù)去看,轉(zhuǎn)向觀眾,繼續(xù)說(shuō)道:“這款‘星辰’引擎和虛幻引擎一樣,向外進(jìn)行授權(quán),費(fèi)用要比虛幻引擎要低?!?p> “不過(guò),運(yùn)用了我們的‘星辰’游戲引擎后,游戲發(fā)售必須在我們的‘致一游戲平臺(tái)’上?!?p> “我們致力于打造一個(gè)玩家喜愛(ài)的游戲平臺(tái),內(nèi)容豐富多樣的游戲平臺(tái)。在這方面,我們正在努力中?!?p> 大屏幕上的畫(huà)面又變了,一幅幅的游戲畫(huà)面出現(xiàn)在上面。
“這是三款由肖董親自負(fù)責(zé)的三款獨(dú)立游戲,分別為《死亡細(xì)胞》《空洞騎士》和《奧日森林》。由肖董親自保證,這三款游戲絕對(duì)不負(fù)玩家所望?!?p> “而這兩款游戲,則是我們‘致一科技’接下來(lái)的重點(diǎn)?!?p> 圖面又開(kāi)始切換,變成了大圖,上面顯示著一副場(chǎng)景地圖和幾個(gè)人物模型,一眼看過(guò)去整個(gè)畫(huà)面非常熟悉。
“是的,就如同大家所想,這是一款MOBA游戲,我們?nèi)A夏的MOBA游戲,《神話》!”
“顧名思義,里面的英雄都是我們?nèi)A夏的神話傳說(shuō)人物?!?p> 很多玩家會(huì)大罵游戲公司抄襲,比如說(shuō)LOL剛出來(lái)的時(shí)候,就有很多玩家罵抄襲DOTA。
但事實(shí)上,游戲的玩法,是沒(méi)辦法判定抄襲的。能夠判定抄襲的基本上都是屬于美術(shù)資源的抄襲。
嘩啦嘩啦!
下面頓時(shí)陣陣的掌聲接連響起來(lái),算是給予致一科技的鼓勵(lì)。
謝紫悅笑了笑,雖然這掌聲中有多少真心實(shí)意她不知道,但她知道這些人心中想什么。
市面上曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的MOBA游戲不少,很多游戲公司都涉足其中,但最終都折戟沉沙了。
現(xiàn)在能夠被玩家真正記住的,也就是DOTA和LOL,然后就是風(fēng)暴英雄和沒(méi)有版權(quán)的300英雄。
因?yàn)橛⑿勐?lián)盟和DOTA將MOBA的市場(chǎng)瓜分完畢了。
“《神話》還在制作中,今天的重點(diǎn)游戲是這一款,F(xiàn)PS游戲《絕地求生》!”謝紫悅也不管下面的這些媒體者如何交頭接耳,她還是按照自己的節(jié)奏走。
進(jìn)入到‘游戲’大分類中的《絕地求生》。
大屏幕上顯示的內(nèi)容很陌生,頓時(shí)讓這些依舊交流著的媒體和玩家們轉(zhuǎn)移了注意力。
“這是一款模式十分簡(jiǎn)單的游戲?!?p> “一百名游戲玩家降落在一座海島上,海島各處的建筑類中有各種槍械資源,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后?!?p> 玩法模式一說(shuō)明,再配合后面大屏幕畫(huà)面的變換展現(xiàn),眾多人就頓時(shí)明白了。
“下面給大家展示一下具體的玩法,我們公司內(nèi)部人員已經(jīng)非常熟練了?!敝x紫悅緩緩的退向了舞臺(tái)的側(cè)面,將大屏幕中的游戲玩法和精致畫(huà)面都展現(xiàn)出來(lái)。
有時(shí)候一些東西說(shuō)是說(shuō)不清楚的,一定要具體到眼前,讓人眼見(jiàn)為實(shí),才能反映到心中,內(nèi)心中才會(huì)有一種親身感受。
就如同云玩家看主播玩游戲和自己動(dòng)手玩游戲,這兩者肯定是不一樣的。
畫(huà)面中展現(xiàn)出的是四排的第三人稱模式,而且周?chē)囊繇懼羞€傳出來(lái)四人經(jīng)過(guò)剪輯后的對(duì)話語(yǔ)音。
收集資源、跑毒、對(duì)槍、堵橋玩法,老陰比玩法,真實(shí)物理引擎體現(xiàn)出的情景,不同槍械的運(yùn)用,通過(guò)一局游戲展現(xiàn)出來(lái)。
臺(tái)下的這些媒體人和玩家,就如同正在看主播直播一樣。
有些人看得津津有味,有些人興趣寥寥。
游戲最終結(jié)束,顯露出‘大吉大利,今晚吃雞’八個(gè)大字,在大字的后面,還有一個(gè)青銅鑰匙碎片。
“這款《絕地求生》已經(jīng)制作完成,今天晚上零點(diǎn)正式發(fā)售,價(jià)格29元?!敝x紫悅的話一落地,頓時(shí)場(chǎng)中爆發(fā)出巨大的聲響。
他們都明白,這是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,而這樣的一款網(wǎng)絡(luò)游戲既不是點(diǎn)卡收費(fèi)模式,也不是道具收費(fèi)模式?
而是一次性的收費(fèi)模式?而且還僅僅只需要29元?
《絕地求生》的畫(huà)面絕對(duì)沒(méi)得說(shuō),而且依照大屏幕上的電腦推薦配置來(lái)看,對(duì)于電腦的要求也不高。
玩法獨(dú)樹(shù)一幟,和穿越火線完全不一樣,既考驗(yàn)槍法,也考驗(yàn)運(yùn)氣,看得出是一款不錯(cuò)的游戲。
這樣的一款游戲,僅僅只賣(mài)29元?
這不科學(xué)!
從《江湖:影逝二度》來(lái)看,致一科技的游戲質(zhì)量確實(shí)高,但價(jià)格也不低。沒(méi)道理在這款《絕地求生》上僅僅只賣(mài)29元。
果然,謝紫悅的話又接著出來(lái)了。
“游戲確實(shí)只需要29元,不過(guò),這不是重點(diǎn)?!?