第十一章 史萊姆?。?/h1>
看著良一消失在原地的身影,對(duì)他口中特意所說裝備的事情讓我有些在意起來。
都這樣了再當(dāng)務(wù)一些時(shí)間應(yīng)該也沒關(guān)系吧!我找到進(jìn)入游戲后所贈(zèng)賜予每一位新手玩家們的新手指導(dǎo)冊(cè)。
雖說這里面只是推薦于新手操作的意見,但是其中需要注意的事項(xiàng)讓人有一種無從下手的直視感,由于無法毀壞與丟棄,導(dǎo)致我一開始就把這種費(fèi)腦筋的東西沉沒在最下邊裝備欄。
裝備介紹,裝備介紹......啊,找到了!
點(diǎn)擊開來,各種各樣的介紹密密麻麻記載在上面,找到自身想要的部分看了一眼,普通,稀有,白銀,黃金,白金......跟一般的游戲裝備種類大部分相同呢,所以緊排在倒數(shù)后幾位的裝備種類也沒有什么不同吶。
算了,看著一級(jí)差一點(diǎn)點(diǎn)就能升級(jí)的進(jìn)度條,現(xiàn)在最重要的是進(jìn)行升級(jí)。對(duì)于良一之前那意味深長(zhǎng)的‘你肯定會(huì)后悔’的表情,與迫在眉睫的任務(wù)來說早已被我拋在腦后。
“首先加一加屬性點(diǎn)數(shù)吧。”
意料之外出現(xiàn)在任務(wù)面板欄里毫不起眼的一個(gè)位置,說是不起眼不如說是被各種復(fù)雜多亂的屬性名稱排擠在角落里。我數(shù)了數(shù)加上升級(jí)所給予的屬性點(diǎn)已經(jīng)有數(shù)十點(diǎn)數(shù)被遺忘在這里了。相比于升級(jí)所給的,其他的都是系統(tǒng)附加所有新手的獎(jiǎng)勵(lì)。這根本就讓人高興不起來,畢竟物以稀為貴,既然所有人都與之俱有,這樣反而會(huì)被人更加快速地失去其中的新鮮感。
“嗯......奶爸我記得好像就是以體力為主要的輸出方式......吧。”
內(nèi)在的我已經(jīng)把自己完全定位在醬油這個(gè)位置上,雖然表面上早就被人認(rèn)為。所以,伴隨著手指屏的一陣點(diǎn)動(dòng),在點(diǎn)數(shù)飛速消失的條件下,面板上的體力點(diǎn)有所相應(yīng)的有所增加。
“感覺到自己渾身充滿了力量?。?!”這種熱血加中二的話肯定不會(huì)出自我口,仔細(xì)想想的話,當(dāng)時(shí)肯定會(huì)有不少新人會(huì)以更加夸張加語(yǔ)氣表情的體現(xiàn)出來吧......比如川普平人?正常人反而一般會(huì)以自身禮儀為前提盡量避免這種放飛自我的行為,真是熱情青春少年啊。
反之那些自以為邁出新手階段的冒險(xiǎn)者們,則會(huì)在一旁因之前的無知而給予后者的暗自嘲笑。
“嗯?......這是什么東西?”
腦海中不斷幻想著像類人猿般拍打胸脯大聲叫喊的川普幻想。我不知不覺地走出了新手不敢觸犯的高級(jí)區(qū)域,系統(tǒng)提示上就是這麼寫的。與其說是不知不覺,不如說是有意而至,那群早已超出新手范圍的玩家不依不饒賴在原地的精神確實(shí)值得讓人學(xué)習(xí)。
我看著腳下完全被一種某名的物質(zhì)黏在一起,果凍般的軀體以及根本不可能存在的蠕動(dòng)性,軟乎乎地模樣讓人有一種胃口大開的沖動(dòng),雖然不知道味道怎么樣,可能要有人正式下口嘗試才能做出這種決斷吧。
我抬起腳準(zhǔn)備甩開它,是誰(shuí)被這種未知東西纏住都會(huì)有些心里不安。當(dāng)然,我更不可能例外。
果然,令人理所應(yīng)當(dāng)?shù)氖虑榘l(fā)生了,【鞋子遭到破壞】【長(zhǎng)褲遭到破壞】接連不斷的提示聲,與之不符的瘙癢感從腳踝中傳來。皮革材料所制作而成的新手裝飾正在我的眼皮下逐漸地開始消失。
【腐蝕】使接觸物體遭受破壞,持續(xù)受到魔法傷害。
魔法傷害5...5...5。
“......???”
自身遭受道外界攻擊,游戲本身的系統(tǒng)指示彈了出來。
在搞什么鬼!我連忙抬起那只被附著物緊緊包裹著的腳,突然緊繃的神經(jīng)下意識(shí)地使得腳愣在空中不停地甩了甩。
“啪......”
拍打水面的輕響聲音響起,淺藍(lán)色泥稠狀物體撞擊在地面,隨之我的界面中就出現(xiàn)一個(gè)令人熟悉的面板欄,但是其中的人物信息卻不是我本人,而是一個(gè)外表令人熟悉的怪物屬性。
“史......史萊姆???”
罪魁禍?zhǔn)缀杖痪褪俏颐媲斑@個(gè)人畜無害的泥稠狀物體,頭頂上條狀值因剛才的撞擊消失了不少,就算如此仇恨值不得不驅(qū)使著它沖著我蠕動(dòng)過來。
史萊姆,這果然是史萊姆吧。
幾乎與別的游戲里的相差無幾,硬要說的話只是這個(gè)游戲給人的體驗(yàn)更加的充實(shí)。
站在一旁的我,看著那一雙朦朧類人的大眼睛,忍不住伸出較長(zhǎng)的法杖武器。與之傳遞而來的軟乎乎地手感著實(shí)讓人想入非非。
—65!【目標(biāo)角色死亡】
黃色的數(shù)學(xué)突然飄浮在我們兩人視角中。
暴擊?剛剛那是暴擊吧!
看著面前就這么化為灰燼的史萊姆,我下意識(shí)地打開人物屬性欄,只有百分之五這種讓人可憐低下的暴擊幾率,以及被此消滅的史萊姆。
它可能比我還可憐吧!
雙手合十開始祈禱死去史萊姆的我,接受著經(jīng)驗(yàn)條上升的現(xiàn)實(shí)。
果然,史萊姆比起牛戰(zhàn)士,以及各種人畜無害的家禽來說,更加讓人容易下得去手,經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)也非常地令人看到發(fā)家致富的希望。
這所謂的高級(jí)區(qū)域與新手之間似乎并沒有斷開直接的聯(lián)系。說是高級(jí)區(qū)域比起新手區(qū)的差別就是能夠有一定意識(shí)......嬰兒意識(shí)吧!
我望了望四周不斷憑空刷新的怪物,除了漫無目地的隨意游走之外,并沒有其他的特殊性。除非有人特意攻擊它們,不然,恐怕就會(huì)按照系統(tǒng)給予的設(shè)定,永久的漫無目的游走下去。
還真是如此地可憐耶!
這麼想的我也許并沒有比起它們崇高到哪里去吧。
彎下腰撿起隨處可見的小石子,朝著不遠(yuǎn)處剛剛刷新的史萊姆投擲而去。
這是我通過斬殺……斬殺說起來給人一種瘆人感,擊敗或許更加的適合這種情況。
多次的嘗試擊敗搖擺不定的史萊姆的經(jīng)驗(yàn),以至于讓我發(fā)現(xiàn)了這種更加的適合方式。這當(dāng)然肯定要?dú)w功于強(qiáng)大的游戲系統(tǒng)了。
這種讓人容易失去存在感的物品,居然可以進(jìn)行對(duì)物體產(chǎn)生傷害。
雖說傷害取決于自身角色的力量值,職業(yè)選中奶爸的我,但這對(duì)于新手來說在現(xiàn)在并沒有多少的加成。
水滴石穿在充足時(shí)間的前提下所形成。我不自覺地看了一眼獨(dú)占一格背包的物品數(shù)量,更加賜予我的決勝的信心。
一次?二次?……五次?十次?……
重復(fù)到令人恐懼的熟練度,讓我對(duì)于自己的命中成功率,不知道在什么時(shí)候開始,在心里居然已經(jīng)快要形成每天早晨按時(shí)洗漱的地步。
熟練度條件達(dá)成。
【恭喜您獲得永久命中率的加成】
嘚,這就是系統(tǒng)給予我持之以恒的獎(jiǎng)勵(lì)......