第六十一章 你怎么玩?
在大家眼中這一波letme死的實在太夸張了。
一級兵線還沒有上去,閃現(xiàn)都還沒有交……
太離譜了!
演員都沒有這樣演的吧?
一級直接開擺。
劍姬一級單殺對手也不是沒有,可那畢竟是排位。
letme這波是在比賽里。
連線都沒回去,就被弄死在了路上。
更重要的是,辛德拉明明是過來支援了,劍姬也走了,結果把自己給送掉。
自然在直播間里彈幕瘋狂滾動。
就連解說都不知道說些什么。
“這破綻打的也太連貫了,在還沒有刷新之前劍姬就已經(jīng)移動到了下一個破綻……一刀兩刀,算上之前的整整打了五個破綻,石頭人根本就扛不住啊。”
“只能說破綻刷的太好了,全都是在劍姬能夠a到的位置?!蓖尥拚f道。
“嗯……”米勒思考了一會。
“其實劍姬的破綻是有刷新規(guī)律的,這不我們對于這個英雄了解的并不多,沒太清楚在系統(tǒng)刷新機制,但是從這一波,不難看出麻豆腐對于劍姬的理解很高?!?p> “是嗎?”娃娃聽到米勒的話也沒覺得不好意思,反正他也沒什么游戲理解,在賽場上更多是活躍氣氛的那位。
說錯了還能扯更多的話題。
不是讓大家觀賽體驗更舒服嗎?
“你什么情況??!”小虎人傻了剛剛血量雖然說不健康,但好歹自己是往這邊靠了,對面劍姬也打算走了,怎么看都不可能被單殺,最多b回城再傳送上線。
這樣雖然會虧一波兵線,可好歹不會送對面四百塊錢。
劍姬發(fā)育起來,有多恐怖真不用多說。
他們這一套陣容限制不了劍姬。
現(xiàn)在開始有不妙的預感……
想單殺維克托除非對面走位失誤,不然還是很困難的。
至少在六級之前,沒有這個機會。
尤其前期他要扛起這個節(jié)奏,可有劍姬的影響,這難度會成幾倍的提升,也難免讓小虎有些著急。
“我……我就是看你過來了,覺得可以殺這個劍姬。”letme實際真想抽自己兩耳光,可聽到小虎的詢問還是勉強給了個理由。
“……”聽了這話小虎都不知道說什么了,翻了個白眼。
一級石頭人一級辛德拉,拿什么去殺這個劍姬?
腦子不清醒是吧?
怎么好好的比賽打的這么稀爛呢?剛剛那波不用看回放,小虎就知道有多腦殘。
分明是小虧的節(jié)奏硬生生的打成了大虧血崩。
對面打野是豬妹,要是三級兩級來一波,在防御塔下把石頭人越塔強殺了,那可徹底結束了。
畢竟letem這波復活是要交傳送上線的。
“沒事,沒事,石頭人在防御塔下應該是能夠穩(wěn)得住的?!甭槔毕沐佉膊幌雱傞_始比賽,戰(zhàn)隊氣氛就鬧得很僵。
這不利于后續(xù)的比賽,反倒越說越容易出失誤。
rng在lpl毫無疑問是一支頂級強隊,可他們有一個問題,就是容易急。
一急比賽就沒有交流了。
那可真的就沒得打。
他這局拿的蜘蛛,中野節(jié)奏拉滿,上路只要能穩(wěn)得住,香鍋是覺得自己可以找機會打的。
說到底就一個人頭,可以接受的。
至于omg這邊,反應甚至比rng還要大。
最主要的是殺的太快了!
中路都還沒有對線呢,劍姬就拿到一血了。
“臥槽!葉哥,你以后就是我的葉哥了!這也太狠了吧?”
“亂說這哪是葉哥,這是爹!尊稱葉爹!”
“猛啊,那位置我都過不來,結果你把石頭人就這么砍死了?!?p> 中野輔三人的反應還是挺大的,至于馬哥還是保持他的人設,可好歹開口了:“玩的好?!?p> “沒有就是對面給機會了?!?p> 說真的葉上明感覺非常的爽,他這一套就跟本能一樣,在動手的時候下一步就已經(jīng)想好了,快人一步的感覺,真的難以形容。
完全看穿了letme以及后續(xù)的反應動作。
是當初用theshy模版體驗不到的快感。
前面強是強,終究不是自己的,這手劍姬絕活哥,可是自己飽受了幾十萬次電擊治療才練出來的,有一種莫名的自豪感。
深藍加點!給力??!
“爹,那能問問為.....”world6小眼珠一轉,順桿子問道。
“呵呵呵,特么要把老子笑慘了?!比~上明真沒有想到小六能這么喊。
笑得連氣都要喘不過來了。
tnd真是個人才。
“行吧,行吧,平白多了個兒子,總得答疑解惑一下?!?p> .......
前一秒喊爹下一秒叫崽種。
“開始了,別開玩笑了?!崩腺\聲音較為高冷。
“ok,ok集中注意力?!?p> “別給對面機會,上路已經(jīng)大優(yōu)勢?!?p> 坦克英雄為什么惡心?
就是很難死!
線上不想死很難出現(xiàn)單殺。
可一旦被單殺等級被壓,那可慘不忍睹。
沒有裝備意味著沒有坦度,并且定位讓他的技能傷害不高,想要再單殺回來幾乎是不可能的事情。
所以上路基本上是坐牢坐到死,到六分鐘劍姬回去更新裝備的那一波,又可以找機會單殺!
葉上明雖然跟隊友在聊天,但該有的細節(jié)操作都有。
上線拉了一下兵線,緊接著進入草叢里等對面上線,不主動推線石頭人上來必要挨打。
并且劍姬打石頭的人本身就沒有壓力。
W技能可格擋致命的大招,依靠被動擊穿破綻的回血以及真實傷害,完爆石頭人。
所以在自己拿劍姬對面選石頭人葉上明是真的沒看懂。
依靠對兵線的理解,讓letme在線上過得極為痛苦。
破空斬出擊的時刻抓的極為精準,完美打穿破綻,一個平a石頭人又掉了一百多點血,根本打不了。
并且在這個版本劍姬回調,擊穿破綻又能重新獲得加速,靈動性大大提升。
打一個笨重的石頭人是真的輕松。
利用加速效果輕松往后拉。
拉扯!
極致拉扯!
伴隨著又一個破綻被擊穿,石頭人血線正式掉到半血以下。
“你怎么玩?”
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