第一章 天胡開局
2230年5月12號(hào),重生歸來的蕭宇激動(dòng)的帶上虛擬頭盔。
再也沒有誰比來自三年后的他更清楚的認(rèn)識(shí)到這款游戲的重要性。
“叮,個(gè)人信息已采集,神經(jīng)識(shí)別已綁定……全身掃描完成?!?p> “叮,《歷史OL》歡迎你!祝你有個(gè)愉快的游戲體驗(yàn)?!?p> “請(qǐng)進(jìn)行初始選擇,請(qǐng)從以下職業(yè)中選擇你的職業(yè),領(lǐng)主、游俠、鐵匠、木匠、舞女……”
“職業(yè):領(lǐng)主”這一連串的職業(yè),蕭宇看都沒看,直接選了領(lǐng)主。
“請(qǐng)?jiān)O(shè)置您的姓名?”
“蕭宇,字子美”
表字,在這款游戲當(dāng)中十分重要,若不是有著前世的經(jīng)歷,恐怕蕭宇也不會(huì)想到起表字。
一想到名字,蕭宇就不由得對(duì)那些亂起名字的人感到幸災(zāi)樂禍。
“是否選擇初始降臨地?”
“是,大漢帝國,陽平,臥龍谷,坐標(biāo):236,219”
臥龍谷,兩大本土勢(shì)力大漢和大漠都都為之打的頭破血流的寶地,重生一世,他怎能錯(cuò)過?
“是否導(dǎo)入現(xiàn)實(shí)模板?”
“否,采用全部隨機(jī)模式”
重生歸來的他知道導(dǎo)入現(xiàn)實(shí)模板對(duì)于現(xiàn)實(shí)中的天才來說有極大的好處,但是畢竟是建立在現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)上,一般人導(dǎo)入的模板甚至還不如隨機(jī)的屬性,雖然隨機(jī)出來的屬性也很坑就是。
只不過這對(duì)于蕭宇來說并不是問題,重生歸來的他知道一個(gè)《歷史OL》中一個(gè)隱藏的極深的機(jī)遇,開服第一天如果對(duì)隨機(jī)出來的屬性不滿意,是可以花費(fèi)10元進(jìn)行再次隨機(jī)。
只不過這個(gè)福利只有一天,第二天就沒了。
為此蕭宇甚至充了200多萬塊,基本上大半積蓄都干進(jìn)去了。
一說起充值渠道,蕭宇就感覺離譜,不僅限額,還只開放一天!
就仿佛這游戲非常嫌棄錢一般,不想賺錢的游戲,就問離不離譜!
雖然早就知道這款游戲的不簡(jiǎn)單,但現(xiàn)在一想,滿滿的不合理!
同時(shí)蕭宇也懷疑藍(lán)星各大官方勢(shì)力似乎早就知道了這游戲的不簡(jiǎn)單,甚至華國官方明里暗里全是號(hào)召人民進(jìn)入這款游戲,而前世他便是在官方宣傳下才進(jìn)入游戲。
回過神來,當(dāng)下他最為關(guān)注的還是自己的面板屬性。
潛力:武力成長性0.34,智力成長性0.23,統(tǒng)帥成長性0.78
潛力是《歷史OL》中最基本的屬性,潛力高代表著你每升一級(jí)比其他人更加強(qiáng)大,在《歷史OL》中三大成長性最高為1.5
初始屬性:武力1.1,智力1.4,統(tǒng)帥1.3
天賦:行商
特性:反擊
起始的0.78統(tǒng)帥成長性讓蕭宇眼前一亮,再加上一天賦一特性可以算得上是較好開局,比多數(shù)人要強(qiáng)了,但是蕭宇卻堅(jiān)決的選擇了刷新。
雖然天賦特性都有,但是這天賦特性一言難盡,在這款游戲當(dāng)中初始屬性容易提升只要升級(jí)基本就能提升,但天賦及特性卻異常難得。
金錢-10
潛力:武力成長性0.11,智力成長性0.41,統(tǒng)帥成長性0.19
初始屬性:武力1.8,智力0.29,統(tǒng)帥2.1
天賦:務(wù)農(nóng)
特性:無
這0.29點(diǎn)的智力確定不是在逗我笑嗎?蕭宇有些無語.
雖然早就知道刷新的不靠譜,但沒想到這么不靠譜!
刷新!
潛力:武力成長性0.09,智力成長性0.18,統(tǒng)帥成長性0.9
初始屬性:武力1.3,智力4,統(tǒng)帥1.6
天賦:無
特性:無
刷新!
潛力:武力成長性0.35,智力成長性0.37,統(tǒng)帥成長性0.28
初始屬性:武力2,智力3.1,統(tǒng)帥0.15
天賦:無
特性:無
刷新!刷新!刷新!我tmd,再來!
天賦:無,特性:無。刷新到后來,蕭宇也就只盯著天賦及特性,至于三大成長性只能隨緣了。
一直刷新,蕭宇有些麻了,他不知道刷新了多少次,其中有一次,他甚至刷出了統(tǒng)帥武力雙成長性雙雙達(dá)到0.95之高,但還是被他給放棄了。
一直就這樣,刷新了數(shù)萬次,賬戶余額就剩下110來萬,蕭宇終于刷新出他想要的天賦及特性,況且自己準(zhǔn)備的200萬塊錢也只剩下了110多萬,再刷新下去就會(huì)影響到自己進(jìn)入游戲的謀劃,得不償失。
潛力:武力成長性0.82,智力成長性1.12,統(tǒng)帥成長性0.89
初始屬性:武力:11,智力:9,統(tǒng)帥:13
天賦:威加海內(nèi)(威加海內(nèi)(自己或己方部隊(duì)每擊殺一個(gè)敵人將會(huì)積累所擊殺敵人等級(jí)*潛力個(gè)威嚴(yán)標(biāo)記,消耗敵方等級(jí)*潛力*10個(gè)威嚴(yán)標(biāo)記可對(duì)敵方施加威懾使敵方叛變,加入我方)
特性:黃天庇護(hù)(對(duì)部隊(duì)施加庇護(hù),面對(duì)攻擊有25%的概率規(guī)避掉傷害,無法規(guī)避則降低50%的傷害)
嗚呼!完美!漂亮!
蕭宇終于刷新出他想要的面板,甚至比他想象中的還要完美。
在現(xiàn)各武將未覺醒階段,武力天花板項(xiàng)羽成長性1.2,智力天花板姜子牙、張良、諸葛孔明成長性1.2,統(tǒng)帥天花板孫武、白起、韓信成長性1.2,可以說蕭宇這面板成長性已經(jīng)可以堪比頂尖歷史武將。
換句話說,與歷史武將相比,蕭宇現(xiàn)在欠缺的也就是等級(jí)、天賦、特性而已。
但是看著這天賦及特性,蕭宇感覺自己已經(jīng)能和頂尖歷史武將相媲美了,這天賦特性已經(jīng)不是強(qiáng)不強(qiáng)的問題了,這是逆天?。?p> 尤其是威加海內(nèi)這個(gè)天賦,妥妥的領(lǐng)主類神級(jí)天賦,對(duì)于領(lǐng)主玩家來說,兵力至關(guān)重要,但在這款游戲中兵力的獲取卻極其困難,領(lǐng)地建成后雖然可以建立兵營訓(xùn)練NPC平民為士兵,但這個(gè)訓(xùn)練周期太長了很容易得不償失。
除此之外就是花費(fèi)巨大代價(jià)在主地圖上找到并攻占兵營,或者花費(fèi)上近乎五六倍招募費(fèi)用的代價(jià)從本土勢(shì)力手中購買兵力。
說實(shí)話,這款游戲?qū)︻I(lǐng)主玩家一點(diǎn)都不友好,前期異常的艱難,主地圖上雖然有一些兵營,但這些兵營基本上全被本土勢(shì)力占據(jù),打不打得動(dòng)先不說,你敢動(dòng)一下這些兵營,本土勢(shì)力分分鐘教你做人。
由此可以看出威加海內(nèi)這個(gè)天賦的強(qiáng)悍,簡(jiǎn)直是以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的典型天賦。
簡(jiǎn)直就是另類版“你的就是我的,我的還是我的?!?p> 極端點(diǎn)蕭宇甚至已經(jīng)能想象到以后遇到敵對(duì)玩家?guī)ьI(lǐng)的兵力,直接全部威懾,“拿來把你!”,敵方主帥的傻眼表情,屬實(shí)強(qiáng)悍的一批。
天賦是領(lǐng)主類神級(jí)天賦,特性也不差,高達(dá)25%的規(guī)避成功率大大拉高了容錯(cuò)率,更何況規(guī)避不成功還有高達(dá)50%的傷害降低,簡(jiǎn)直離譜。
前世他玩了《歷史OL》,勉強(qiáng)也算得上是一個(gè)小高手了,也認(rèn)識(shí)了一些歷史武將,但就算在他認(rèn)識(shí)的那些歷史武將當(dāng)中,單論天賦及特性也就只有兩三個(gè)才能超過他。
換句話講,除了等級(jí)差點(diǎn),蕭宇與歷史武將已經(jīng)沒什么區(qū)別了。
完美天胡開局,就問還有誰?
離譜確實(shí)屬實(shí)有點(diǎn)離譜了,但是我喜歡,蕭宇嘿嘿笑道。
再看一眼自己面板上的屬性,越看越滿意,蕭宇露出了笑容,不在猶豫,順手確定進(jìn)入游戲。
【姓名】:蕭宇
【年齡】:18
【職業(yè)】:領(lǐng)主
【等級(jí)】:1
【潛力】:武力成長性0.82,智力成長性1.12,統(tǒng)帥成長性0.89
【基本屬性】:武力:11(正常成年人為2),智力:9,統(tǒng)帥:13
【狀態(tài)】:生命:100%,耐力:100%
【天賦】:威加海內(nèi)
【特性】:黃天庇護(hù)
【技能】:無
【金錢】:無
……
注1:潛力方面三大成長性0.82,1.12,0.89代表著每升1級(jí),武力增加0.82,1.12,0.89
注2:武力:代表著個(gè)人戰(zhàn)力(體質(zhì)、敏捷、神經(jīng)反應(yīng)、速度等個(gè)人實(shí)力),但不包括武藝技能,所有有時(shí)候你可能會(huì)看到一個(gè)武力遠(yuǎn)高于敵人的玩家卻打不過一個(gè)土著,不必驚訝,那可能是這個(gè)玩家什么武藝也不會(huì)。
智力:簡(jiǎn)單來說代表著軍略智謀,各類智謀策略是《歷史OL》特有玩法,其成功率受敵我雙方智力影響。
統(tǒng)帥:代表著指揮軍團(tuán)作戰(zhàn)才能,影響你能指揮多少兵力(注:超出指揮能力外兵力,控制能力將會(huì)大幅度下降)同時(shí)代表著多少能享受到主帥加成的兵力,注:兵力值=統(tǒng)帥值*100,比如統(tǒng)帥13,代表你最大能指揮13*100=1300。