第九十五章 新內(nèi)容
王祁東的這一次采訪還是拿到了不少有價值的信息,比如未來綠洲關(guān)于綠洲平臺的定位,比如蘇離關(guān)于現(xiàn)在游戲業(yè)現(xiàn)狀的說法,比如未來綠洲之前兩部作品在題材選擇上的一些原因。
未來綠洲目前在游戲的制作設(shè)計上,一直是把玩法當做最為核心的要素。游戲的劇情,系統(tǒng)的設(shè)計都是為了游戲玩法而服務(wù)的。先確定一個核心的玩法,然后再進行相關(guān)的設(shè)計。
而王祁東還得到了一個非常有價值的信息,那就是未來綠洲的新作計劃。
傳統(tǒng)文化?
這就有些讓人浮想聯(lián)翩了,如果做傳統(tǒng)文化題材的游戲,那么未來綠洲是怎么考慮的呢,到底會出一個怎樣的游戲?
說到底,在國內(nèi)這個市場,傳統(tǒng)文化還是非常有市場的,武俠仙俠游戲經(jīng)久不衰,哪怕做的不怎么樣,也有人愿意買賬。
而連續(xù)做出了兩個精品的未來綠洲,在公司的口碑沒有因為爛作崩塌之前,做一款相關(guān)題材的游戲顯然能夠引起非常不錯的市場響應(yīng)。
蘇離最后那句“無可奉告”還是讓人覺得很難受的,沒有更多的信息,玩家只能靠猜了。
不過普遍認為未來綠洲的新作現(xiàn)在看來還早,《陰影秘聞》還在制作當中,根據(jù)計劃,整個游戲至少有三幕的游戲內(nèi)容,大概需要一年時間才能制作完成。
如果想要在這個時間段里,啟動新作的話,未來綠洲就必須成立新的開發(fā)工作室了,至少需要進行大規(guī)模的擴張。
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又過去了十天的時間,《陰影秘聞》第一幕的終于被玩家給完全攻克了,堅挺了大半個月之久的最終BOSS邪神投影終于被玩家所擊敗。
在這次正式擊殺之前,玩家們另辟蹊徑的嘗試了很多種方法。比如剛剛進入游戲的時候就直接毫無理由的把菲利普給干掉,或者開天眼一樣直接沖向召喚法陣核心的所在地。
但是在游戲系統(tǒng)AI的調(diào)節(jié)下,這些方法都沒有產(chǎn)生很好的效果。
擊敗邪神投影的隊伍在直播平臺老鼠臺上全程直播了通關(guān)了的過程。這支隊伍總共有五個人,成員均是來自北歐國外的硬核游戲玩家。
他們?yōu)榱送瓿蛇@次全球范圍內(nèi)的首次擊殺,在半個月內(nèi)花費了上百個小時在游戲當中,不停探索著游戲路線,嘗試了數(shù)以百計的陣容組合,才最終完成了這一次擊殺。
正如蘇離所言,擊殺邪神投影的難點并非是最后的戰(zhàn)斗難度。雖然在通關(guān)時候,最后和邪神投影的戰(zhàn)斗還是給了這支隊伍很大的壓力,但是比起之前那近乎不可能的難度來說,已經(jīng)簡單了非常多了。
通關(guān)的關(guān)鍵在于方法,事實上這支隊伍通關(guān)的時候,走的劇情路線和最早見到邪神投影的隊伍是有很大的不同的。按照原先的流程,邪神投影是不可能被擊敗的。
在最后成功的攻略過程中,玩家需要和時間進行賽跑。召喚邪神降臨的法陣是遍布整個白樺城的。玩家需要找到隱藏在城中的法陣節(jié)點進行破壞,從來削弱召喚法陣的進度。
在限定的時間內(nèi),每破壞一個法陣節(jié)點,就可以削弱最后邪神投影的實力。
可以說,這支隊伍通過反復(fù)的嘗試,終于找到了一條全新的劇情路線,這條路線同樣通往第一幕的真結(jié)局,但是最后的邪神投影要弱小許多。
被削弱后的邪神投影,其實力是可以被玩家擊敗的。不過想要擊敗邪神投影,還需要從幾個支線任務(wù)里收益一些裝備和道具來強化自己,不然戰(zhàn)斗太過困難。
他們徹底攻克《陰影秘聞》第一幕的實況視頻也成了那一周最熱門的實況視頻之一,這些玩家也收獲了不少的粉絲。最終的結(jié)果也證明,邪神投影是可以被擊敗的,只要掌握了正確的方法,戰(zhàn)斗并不會太過困難。
他們也成為了第一批完成全部二十個成就的玩家,綠洲平臺的成就系統(tǒng)是從《陰影秘聞》發(fā)布之后才開放的,并沒有包含之前《失落秘境》的內(nèi)容。
在他們通關(guān)之后,依靠著他們的成功經(jīng)驗,在隨后的一個星期里,就有大量的玩家完成了通關(guān)。并且優(yōu)化了通關(guān)的流程,總結(jié)出了一條更加簡單的路線。
蘇離也遵守了自己在社區(qū)里的約定,給第一批通關(guān)的五位玩家頒發(fā)了一枚特殊徽章,這個特殊徽章會顯示在玩家賬號的個人主頁當中,同時訂做了五個實體徽章,寄送給了他們。
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《陰影秘聞》的第一幕雖然已經(jīng)被通關(guān),但是對于這款游戲來說,第一幕只是一個開始。未來綠洲在接下來的一年時間里,會給游戲增加至少額外三幕的內(nèi)容。
新內(nèi)容的故事會發(fā)生在新的地點,未來綠洲在游戲發(fā)售的兩個月后,對《陰影秘聞》進行了第一次的大型補丁更新,同時放出了新的預(yù)告。
這個更新內(nèi)容并沒有開放新的主線,但是開放了新的支線任務(wù)和新的游戲系統(tǒng)。
在第一幕的主線劇情里,露面過的神秘組織“異常事物處理基金會”正式登場,這是在《陰影秘聞》的世界觀里非常重要的一個勢力。
這個組織和玩家所在的“巡夜人組織”屬于合作關(guān)系,他們會給玩家發(fā)布新的支線任務(wù),通過完成支線任務(wù)得到一些特殊獎勵。在這個補丁發(fā)布之后,白樺城成為了可探索區(qū)域,玩家可以脫離主線劇本進入白樺城完成這些支線任務(wù)。
支線任務(wù)同樣有著很強的隨機性,他的長度雖然不如主線任務(wù)那么長,但是每半個月就會更新新的任務(wù),可以說充分利用了白樺城這個資源。
未來綠洲表示這個支線任務(wù)系統(tǒng)是保證游戲活力的重要系統(tǒng),《陰影秘聞》會定期對游戲內(nèi)容進行更新,哪怕原定的四幕游戲內(nèi)容全部發(fā)布之后,也會定期更新全新的支線任務(wù),讓玩家有內(nèi)容可以玩。
隨著這個補丁到來的,還有一個全新的游戲預(yù)告。這個預(yù)告中,預(yù)告了接下來會出現(xiàn)的游戲場景,也就是新劇情發(fā)生的地點。
游戲的第一幕發(fā)生在白樺城,是一個虛構(gòu)的歐洲小城。那么游戲的第二幕中,玩家們會移師東方,新的故事將發(fā)生在日本的一座城市當中。獨立而前后呼應(yīng)的故事線,新的可探索城市,全新的藝術(shù)風(fēng)格讓玩家們倍感期待。